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Casa de Bruxelas

2010

Cliente

Maxime Peeters e Tom Lemaître

Tipo

3D & Modélisation, Architecture

LIEN VERS LE SITE

Descrição

Desde 2010, minha casa em Bruxelas se tornou um campo de testes para design gráfico e arquitetônico. Ao longo dos anos e por meio de projetos de reforma, modelei os espaços para analisar volumes, compreender materiais, antecipar transformações e imaginar o futuro – mesmo antes do início da obra.

Um processo iterativo, enriquecido por cada obra: de modelos digitais simples a renderizações mais refinadas, incluindo testes de materiais e iluminação. Os modelos evoluíram juntamente com a casa, tornando-se tanto uma ferramenta de tomada de decisão quanto um diário gráfico de sua transformação.

Criado usando AutoCAD, SketchUp, V-Ray e Photoshop.

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