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Casa de Bruxelas
2010
Cliente
Maxime Peeters e Tom Lemaître
Tipo
3D & Modélisation, Architecture
Descrição
Desde 2010, minha casa em Bruxelas se tornou um campo de testes para design gráfico e arquitetônico. Ao longo dos anos e por meio de projetos de reforma, modelei os espaços para analisar volumes, compreender materiais, antecipar transformações e imaginar o futuro – mesmo antes do início da obra.
Um processo iterativo, enriquecido por cada obra: de modelos digitais simples a renderizações mais refinadas, incluindo testes de materiais e iluminação. Os modelos evoluíram juntamente com a casa, tornando-se tanto uma ferramenta de tomada de decisão quanto um diário gráfico de sua transformação.
Criado usando AutoCAD, SketchUp, V-Ray e Photoshop.


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