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Azulejo Studio

Né à Mons en Belgique en 1987, j'ai toujours été enthousiaste et toujours prêt. Diplômé 2009 en Techniques Graphiques, avec une première vie en architecture, j'ai passé près de quinze ans au cœur d'ABC Europe à Bruxelles - à toucher à tout : création, mise en page, pré-presse, formations, production et contrôle qualité, et j'en passe. Une école du réel, où chaque détail compte et où le résultat doit être juste.

Avec Azulejo Studio, j'ouvre un nouveau chapitre depuis le Portugal - en apportant cette rigueur et cette curiosité permanente au service de vos projets.

  • Un sens développé de la composition, de la couleur et du détail, nourri par des années à travailler entre création et production - là où l'esthétique ne suffit pas, elle doit aussi fonctionner. Chaque choix visuel est pensé pour servir un message, un usage, un contexte. Pas seulement pour être beau, mais pour être juste.

  • Preflight, pré-presse, contrôle qualité : je maîtrise toute la chaîne graphique, de la conception jusqu'à la sortie machine. Quinze ans passés au cœur d'une imprimerie digitale m'ont appris à anticiper les problèmes avant qu'ils n'arrivent - débordements, profils colorimétriques, résolutions, formats de fond perdu. Vos fichiers sont prêts à partir en production, sans mauvaise surprise, sans aller-retour inutile. Ce que vous voyez à l'écran, c'est ce qui sort imprimé.

  • Maîtrise complète d'Adobe Creative Suite - Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat - validée par évaluation LinkedIn. Des outils que j'utilise au quotidien depuis des années, avec la connaissance fine de leurs interactions et de leurs limites. Au-delà de la suite Adobe, mon parcours en architecture m'a également amené à travailler sur SketchUp, AutoCAD, 3D Studio Max et V-Ray. Plus récemment, j'ai élargi ma pratique au web et à l'UX avec Wix Studio et Adobe XD. Des outils en constante évolution, que j'apprends et réapprends en permanence.

  • La modélisation 3D fait partie de ma vie depuis l'âge de 17 ans. Bien avant mes études en architecture, je passais déjà des heures à construire des mondes virtuels, à jouer avec les volumes, les matières et la lumière. Une passion qui ne m'a jamais quitté et qui a naturellement trouvé sa place dans mon parcours professionnel.

     

    Depuis, j'ai suivi l'évolution des outils - de 3D Studio Max à SketchUp, de V-Ray aux moteurs de rendu temps réel - toujours curieux des nouvelles techniques, toujours attentif à ce que la technologie permet de faire de plus en plus précis, de plus en plus réaliste. Le sens du détail, essentiel en modélisation comme en rendu, est devenu un réflexe que je retrouve dans chaque projet, quelle que soit la discipline.

  • La curiosité est peut-être ma compétence principale. Graphisme, architecture, jardinage, langues, informatique, arts, construction… les domaines qui m'intéressent sont nombreux et souvent sans lien apparent - mais c'est précisément là que réside la richesse. Apprendre en permanence, c'est rester capable de s'adapter, de trouver des connexions inattendues et d'aborder chaque problème avec un regard neuf.

     

    Parce que les meilleures solutions viennent rarement d'un seul angle. Si vous avez un problème, je cherche - méthodiquement, rapidement, efficacement - jusqu'à trouver ce qui fonctionne vraiment.

  • Chez ABC Europe, j'ai formé les nouvelles équipes aux technologies d'impression et aux machines , avec une approche ouverte, patiente et consciente. Expliquer le fonctionnement d'une machine, démystifier un processus technique, rendre accessible ce qui semble complexe : c'est quelque chose qui me tient à cœur et que je pratique encore aujourd'hui.

     

    Transmettre, c'est aussi une façon d'apprendre. Chaque question posée oblige à reformuler, à chercher la meilleure explication, à comprendre encore mieux ce qu'on pensait déjà maîtriser. Cette façon de travailler - pédagogique, attentive, sans jargon inutile - se retrouve naturellement dans chaque projet et chaque collaboration.

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